Издание Bloomberg опубликовало большую статью, посвящённую разработке Grand Theft Auto 6. Журналист Джейсон Шрайер побывал в офисе студии Rockstar Games и пообщался с сотрудниками компании, которая заканчивает работу над GTA 6.
Издание Bloomberg опубликовало большую статью, посвящённую разработке Grand Theft Auto 6. Журналист Джейсон Шрайер побывал в офисе студии Rockstar Games и пообщался с сотрудниками компании, которая заканчивает работу над GTA 6.
NVIDIA готовит обновлённую GeForce RTX 5080 с 24 ГБ видеопамяти GDDR7, которая может выйти в первом квартале 2027 года. По данным издания BenchLife, новая модель заменит нынешнюю версию с 16 ГБ.
Студия Keen Games опубликовала точную дату релиза Enshrouded. Популярный выживач выйдет из раннего доступа Steam уже 15 октября одновременно на всех платформах. Так, версия 1.0 станет доступна 15 октября в 18:00 мск на ПК и PlayStation 5.
Ассоциация производителей программного обеспечения для развлечений (ESA) попросила Торгового представителя США (USTR) включить китайского производителя портативных игровых устройств Anbernic в перечень «печально известных рынков».
Valve добавила в Deadlock нового играбельного персонажа — Deadman Danny. Герой стал четвёртым из шести, анонсированных в обновлении «Неспящий город». Danny — летающий боец с ракетной установкой и реактивным ранцем Chimera Mk1.
В Сети появились описания способностей нового агента Valorant. Главная особенность персонажа — пассивная способность «Двойная жизнь», которая меняет набор умений в зависимости от стороны: атаки или обороны. Впервые в истории игры у агента будет два разных ультимейта.
13 октября стало известно о смерти Ричарда Грея — знаменитого дизайнера видеоигр. О кончине разработчика сообщили его коллеги из индустрии, мужчине было 68 лет. Последние годы он прожил со своей семьёй в России. Ричард Грей больше всего известен в игровом сообществе под ником The Levelord.
Инженер Кори Куинн заставил DNS участвовать в вычислениях Doom и получил рабочую, хотя почти неиграбельную версию культового шутера. После серии оптимизаций обработка нажатия клавиши сократилась с 577 до 54,4 секунды, тогда как Doom в нормальном режиме выполняет 35 игровых тактов в секунду.